[Специалист] Курс 20483 - 2013

[Специалист] Курс 20483 - 2013

Size
4 GB
Seeders
3
Leechers
0
Files
18
Category
Added
04/29/19 at 11:05am GMT+1
Uploaded by
rutor Trusted
Infohash
2345a80d399ebe4ffaa479c6fbec8eb25dfdc480

Description
Название: Курс 20483: Программирование на C#

Автор: Сергей Шуйков

Год выхода: 2013

Жанр: Программирование, C#

Язык: Русский



Описание: Окончив курс, Вы получите знания и навыки программирования, необходимые для разработки Windows-приложений с использованием языка программирования C#.

Курс охватывает основы построения программ на языке C#, синтаксис языка и детали реализации приложений на платформе .NET Framework 4.5. Курс также познакомит Вас с методами и технологиями, используемыми в современных настольных и корпоративных приложениях.

В курсе рассматриваются обработка событий, программирование пользовательского интерфейса, доступ к базам данных, асинхронное выполнение операций, создание пользовательских атрибутов и шифрование/расшифровка данных. Курс использует среду разработки Visual Studio на Windows 8.

Курс предназначен для опытных разработчиков, которые уже имеют опыт программирования на C, C++, Java, Objective-C, Microsoft Visual Basic или Java и понимают концепции объектно-ориентированного программирования.

Курс помогает подготовиться к сертификационному экзамену: 70-483: Programming in C#



По окончании курса Вы будете уметь:Описать синтаксис и основные особенности C#;

Создавать и вызывать методы, перехватывать и обрабатывать исключения, описывать требования к мониторингу масштабируемых приложений;

Реализовать базовую структуру и основные элементы типичного настольного приложения;

Создавать классы, определять и реализовать интерфейсы, а также создавать и использовать коллекции;

Использовать наследование для создания иерархии классов, расширять классы .NET Framework, а также создавать универсальные классы и методы;

Читать и записывать данные с помощью методов файлового ввода/вывода, потоков, сериализовать и десериализовать данные в различных форматах;

Создавать и использовать модель данных (Entity Data Model) для доступа к базам данных с помощью LINQ-запросов, обновлять данные;

Создавать графический интерфейс пользователя средствами XAML;

Повышать удобство и снижать время отклика приложений с помощью задач и асинхронных операций;

Интегрировать неуправляемые библиотеки (unmanaged libraries) и динамические компоненты в приложения C#;

Использовать метаданные с помощью отражения (reflection), создавать и использовать пользовательские атрибуты, генерировать код во время выполнения, а также управлять версиями сборок;

Шифровать и расшифровывать данные с помощью симметричного и асимметричного шифрования.Программа курса:Модуль 1. Обзор синтаксиса C#

Обзор способов разработки приложений с использованием C#

Типы данных, операторы и выражения

Программирование языковых конструкций на C#

Лабораторная работа: Разработка приложения Class Enrolment

Реализация функциональности редактирования списка студентов

Реализация функциональности добавления в список студентов

Реализация функциональности удаления из списка студентов

Отображение возраста студента



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Описать архитектуру .NET Framework приложения и использовать функции Visual Studio 2012 и C# для поддержки разработки в .NET Framework

Использовать основные типы данных, операторы и выражения C#

Использовать стандартные конструкции C#



Модуль 2. Создание методов, обработка исключений и мониторинг приложений

Создание и вызов методов

Создание перегруженных методов и использование опциональных (optional) и параметров, возвращающих значение (Output)

Обработка исключений

Мониторинг приложений

Лабораторная работа: Расширение функциональности приложения Class Enrolment

Рефакторинг существующего кода

Проверка корректности (validation) информации о студенте

Сохранение изменений списка классов



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Создавать и вызывать методы, передавать параметры в методы, возвращать значения из методов

Создавать перегруженные методы, а также использовать опциональные (optional), а также возвращающие значение (Output) параметры

Перехватывать и обрабатывать исключения, записывать информацию в журнал событий

Объяснить требования для регистрации, трассировки и профилирования в масштабируемых приложениях



Модуль 3. Разработка кода для графического приложения

Реализация структур и перечислений

Организация данных в коллекции

Обработка событий

Лабораторная работа: Написание кода для приложения Grades Prototype

Добавление логики навигации

Создание типов данных для хранения информации о пользователях и классах

Отображение информации о пользователях и классах



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Определять и использовать структуры и перечисления

Создавать и использовать простые коллекции для хранения данных в памяти

Создавать, подписывать и генерировать события



Модуль 4. Создание классов и реализация коллекций

Создание классов

Определение и реализация интерфейсов

Реализация коллекции

Лабораторная работа: Добавление проверки данных и коллекции в приложение Grades

Реализация Teacher, Student и Grade Types как классов

Добавление проверки данных в класс Grades

Вывод отсортированного списка студентов

Добавление информации об учителях



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Создавать и использовать классы

Определять и реализовывать интерфейсы

Создавать универсальные (generic) коллекций



Модуль 5. Создание иерархии классов при помощи наследования

Создание иерархии классов

Расширение классов .NET Framework

Создание универсальных (generic) типов

Лабораторная работа: Рефакторинг основных функций класса User

Создание и наследование от базового класса пользователя (User)

Реализация сложного пароля с помощью абстрактного метода

Создание собственного исключения ClassFullException



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Определить абстрактные классы и наследовать от базового класса для создания иерархии классов

Наследовать классы .NET Framework и использовать методы расширения для добавления пользовательских функций к унаследованным классам

Создавать универсальные классы и методы



Модуль 6. Чтение и запись локальных данных

Чтение и запись файлов

Сериализации и десериализации данных

Реализация ввода/вывода с помощью потоков

Лабораторная работа: Создание отчета Grades

Сериализация данных для XML отчета Grades

Предварительный просмотр отчета Grades

Сохранение сериализованных данных Grades в файл



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Читать и записывать данные из файловой системы с помощью файлового ввода/вывода

Преобразовать данные в формат, доступный для записи или чтения из файла или другого источника данных

Использовать потоки для передачи и приема данных из файла или другого источника данных



Модуль 7. Доступ к базе данных

Создание и использование моделей данных (Entity Data Models)

Запрос данных с помощью LINQ

Обновление данных с помощью LINQ

Лабораторная работа: Получение и изменение данных Grades

Создание модели данных (Entity Model) для базы данных

Обновление данных Student и Grade Data при помощи Entity Framework

Надстройка модели для проверки корректности данных



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Создавать модели данных, описать основные классы, содержащиеся в модели, а также настаивать сгенерированный код

Использовать LINQ-запросы и работать с данными

Использовать LINQ для вставки, обновления и удаления данных



Модуль 8. Доступ к удаленным данным

Доступ к данным через сеть

Доступ к данным в облаке

Лабораторная работа: Получение и изменение данных Grades в облаке

Создание службы WCF Data Services для баз данных SchoolGrades

Интеграция службы WCF Data Services в приложение

Получение студенческой фотографии через интернет



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Использовать классы в пространстве имен System.Net для передачи и приема данных через сеть

Создавать и использовать WCF Data Services для доступа к данным в облаке



Модуль 9. Проектирование пользовательского интерфейса для графических приложений

Использование XAML для проектирования пользовательского интерфейса

Привязка элементов управления к данным

Стилизация пользовательского интерфейса

Лабораторная работа: Настройка студенческой фотографии и стилизация приложений

Настройка внешнего вида студенческих фотографий

Стилизация формы входа в приложение и элемента управления StudentPhoto



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Определить виды и элементы XAML для дизайна графического интерфейса пользователя

Использовать методы привязки данных для соединения XAML элементов с источниками данных и видами

Добавлять дизайн и динамические преобразования в пользовательский интерфейс XAML



Модуль 10. Повышение производительности приложений

Реализация многопоточности с помощью классов Tasks и лямбда выражений

Асинхронное выполнение операций

Синхронизация одновременного доступа к данным

Лабораторная работа: Повышение отзывчивости и производительности приложений

Обеспечение отзывчивости пользовательского интерфейса во время доступа к объекту Teachers

Предоставление визуальной обратной связи во время длительных операций



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Реализовать многозадачность с помощью классов Tasks и лямбда выражений

Асинхронно выполнять операции

Координировать одновременный доступ к общим данным для нескольких задач с помощью синхронных примитивов и сопутствующих коллекций



Модуль 11. Интеграция с неуправляемым (unmanaged) кодом

Создание и использование динамических объектов

Управление временем жизни объектов и unmanaged ресурсами

Лабораторная работа: Обновление отчета

Создание отчета Grades с помощью Microsoft Office Word

Управление временем жизни объектов при помощи метода Dispose



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Интегрировать наследуемый код в приложение C # с помощью DLR

Контролировать время жизни unmanaged ресурсов и гарантировать их правильное освобождение



Модуль 12. Создание повторно используемых типов и сборок

Проверка метаданных объекта

Создание и использование пользовательских атрибутов

Генерация управляемого кода

Управление версиями, подпись и развертывание сборок

Лабораторная работа: Определение данных для включения в отчет Grades

Создание собственного атрибута IncludeInReport

Генерация отчетов

Централизованное хранение сборки Grades.Utilities



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Проверять метаданные объектов во время выполнения с помощью рефлексии

Создавать и использовать пользовательские атрибуты класса

Создавать управляемый код во время выполнения с помощью CodeDOM

Управлять различными версиями и размещать сборки в глобальном кэше (GAC)



Модуль 13. Шифрование данных

Реализация симметричного шифрования

Реализация асимметричного шифрования

Лабораторная работа: Шифрование отчета Grades

Шифрование отчета Grades

Расшифровка отчета Grades



По окончании этого модуля Вы будете уметь:

Выполнять симметричное шифрование с помощью классов System.Security

Выполнять асимметричное шифрование с помощью классов System.Security







Выпущено: Россия

Продолжительность: 16:11:22



Файл

Формат: MP4

Видео: AVC/H.264, 1920x1080, ~568 kbps

Аудио: AAC, 2 ch, 80 kbps, VBR

File list
  • [Специалист] Курс 20483 - 2013
  • day1/1_1_x264.mp4 181.4 MB
  • day1/2_1_x264.mp4 759.7 MB
  • day2/1_2_x264.mp4 225.3 MB
  • day2/2_2_x264.mp4 144.7 MB
  • day2/3_2_x264.mp4 441.9 MB
  • day2/Thumbs.db 25.5 KB
  • day3/3_1_x264.mp4 419.2 MB
  • day3/3_2_x264.mp4 340.1 MB
  • day3/Thumbs.db 16 KB
  • day4/4_1_x264.mp4 302.3 MB
  • day4/4_2_x264.mp4 238.6 MB
  • day4/4_3_x264.mp4 353.5 MB
  • day4/4_4_x264.mp4 6.5 MB
  • day4/Thumbs.db 35 KB
  • day5/5_1_x264.mp4 227.2 MB
  • day5/5_2_x264.mp4 452.1 MB
  • day5/Thumbs.db 20 KB
  • README.txt 3.2 KB

Rating
Not rated yet
Log in to rate

Comments

No comments yet.


Similar torrents