Description
Sorti fin 2001, Red Faction avait été présenté comme le summum de l'interaction avec le décor dans un shoot en vue subjective. Son moteur physique, le Geo-Mode, permettait de pulvériser presque n'importe quelle surface de l'environnement. Pour Red Faction : Guerrilla, le studio Volition a largement repensé son cher concept pour l'adapter aux goûts du jour. Le résultat ? Une action vue àla troisième personne, un monde ouvert prêt às'effondrer àla moindre déflagration, un moteur boosté aux amphétamines de guerre, le tout conduisant àun jeu aussi percutant qu'un coup de masse en pleine tronche.